做日常的时候怎么处理体力不够用的情况?
仙剑世界这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。突破终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在世界观庞大的感觉确实好了一些。另外命座这块也做了调整,剧情有深度的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。日常重复方面感觉没怎么变,还是老样子。主线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。做日常的核心体验没有根本性改变,但世界观庞大确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。突破终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在世界观庞大的感觉确实好了一些。另外命座这块也做了调整,剧情有深度的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。日常重复方面感觉没怎么变,还是老样子。主线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。做日常的核心体验没有根本性改变,但世界观庞大确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OmegaWizard54331
补充一下,天赋还可以配合抽角色,效果翻倍,亲测有效。
nova_sage946
说得太对了,尤其是天赋这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
