少女角色扮演游戏现有打Boss思路整理,个人向
这次少女角色扮演游戏的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,挖矿的过程不会觉得枯燥。角色刻画好也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。肝度惊人这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外装备的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于天赋和主线推进怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,挖矿的过程不会觉得枯燥。角色刻画好也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。肝度惊人这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外装备的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于天赋和主线推进怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
YetiRunner97877
忘了说一个点,深渊高难的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
KitePilot1717
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CalmAce79531
说得太对了,尤其是突破这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
