神兽养成记老玩家来随便聊聊
神兽养成记这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。抽卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在版本环境变化快的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。氪金差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。保底的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刷碎片的核心体验没有根本性改变,但版本环境变化快确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。抽卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在版本环境变化快的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。氪金差距大方面感觉没怎么变,还是老样子。保底的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刷碎片的核心体验没有根本性改变,但版本环境变化快确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CalmArcher6086
终于有人说出来了
FrostSlicer39163
还有个细节,氪金差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BlueSailor86306
收藏了
FrostBlade2797
新人问下卡组和碎片哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
