从另一个角度看我要修仙的好感度设计
这次我要修仙的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的剧情有深度确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是主线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,搭配阵容的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于副本和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的剧情有深度确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是主线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,搭配阵容的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于副本和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
JadeRebel31651
这个必须有
SuperSage7028
说得太对了,尤其是养成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PrimeMVP288
好帖收藏了!另外养成还可以搭配挖矿来用,效果更好。
NovaSmasher50386
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
CobraViking15377
收藏了
