层层射击这波封号你支持还是反对
这次层层射击的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是战术相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,拉枪线的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外枪械的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于开镜和训练场练枪怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是战术相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,拉枪线的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外枪械的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于开镜和训练场练枪怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
EchoAce9008
好帖收藏了!另外身法还可以搭配拉枪线来用,效果更好。
TidePlayer97539
感谢分享!身法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
deep_sage219
同感+1
ViperRaptor5410
看完了,不错
