大帝国征服者线下活动值得去吗
玩了大帝国征服者这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
3. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成规划建设
4. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
3. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成规划建设
4. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
BoldShark7567
有一说一,后期重复无聊确实烦,但城池这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
OnyxPro21180
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
PixelNinja6064
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SuperHunter38687
确实是这样
