开心消消乐零氪和微氪差距到底多大?
最近在社交平台刷到了好几条开心消消乐的表情包,质量真的离谱。
特别是那个分数主题的,上手轻松的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心消消乐的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心消消乐的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练方块相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个分数主题的,上手轻松的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心消消乐的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心消消乐的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练方块相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
AlphaDiver47470
这个必须有
CobraStriker63807
看完了,不错
NovaPilot9727
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FalconBlade61669
说得好,赞同
HazeTitan34971
严重同意
