飞机帝国以后会不会凉?想听听大家看法
前几天重新刷了一遍飞机帝国的剧情和一些隐藏文本,发现了一些之前忽略的细节,想跟同样在意世界观的朋友聊一下。
首先是城池相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于社交系统完善的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是外交和科技树之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。策略深度够这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从攻城掠地相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然飞机帝国的故事讲述也有不足之处,氪金碾压是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对飞机帝国的世界观感兴趣,建议做打城任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先是城池相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于社交系统完善的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是外交和科技树之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。策略深度够这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从攻城掠地相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然飞机帝国的故事讲述也有不足之处,氪金碾压是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对飞机帝国的世界观感兴趣,建议做打城任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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free_sniper728
补充一下,兵力部署还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
WolfFox39728
说的有一定道理,不过我对兵力部署的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
