从竞品转来星光创造营的真实感受
看到星光创造营相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对星光创造营的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。没有引导茫然是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于星光创造营来说,每次体验不一样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但一个人玩没意思这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,附魔相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是自由度极高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果mod方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对星光创造营的未来乐观还是悲观?
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对星光创造营的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。没有引导茫然是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于星光创造营来说,每次体验不一样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但一个人玩没意思这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,附魔相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是自由度极高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果mod方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对星光创造营的未来乐观还是悲观?
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CoolChief72653
说得好,赞同
alpha_dancer575
终于有人说出来了
ByteClaw70018
同感+1
RavenWarrior44804
同感!我也是从多人服务器过来的,材质包调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SigmaHawk32354
收藏了
RedPro39767
补充一下,材质包还可以配合挖矿,效果翻倍,亲测有效。
