回归雷鸣三国以后发现变化真不小
雷鸣三国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
资源依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,社交系统完善让它在联盟战里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
资源依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,社交系统完善让它在联盟战里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildStar57873
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SigmaSlicer22214
这也太细节了吧
DragonEagle557
这个必须有
ProRipper29200
说得好,赞同
CrazyArcher81682
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
