勇士与冒险的同人作品质量太高了
今天抽卡活动的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程突破,结果最后被我们主线一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你命座都没弄好就来爬塔了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是勇士与冒险偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然命座这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来勇士与冒险的突破还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩勇士与冒险的时候表情管理完全失控,特别是爬塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是勇士与冒险偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然命座这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来勇士与冒险的突破还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩勇士与冒险的时候表情管理完全失控,特别是爬塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FastKnight76038
严重同意
ZenRanger22167
忘了说一个点,清体力的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
