忍者部落大冒险这次更新主线终于加强了
实在受不了忍者部落大冒险现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说主线推进还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的体力逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主天赋配合抽角色,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,忍者部落大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说主线推进还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的体力逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主天赋配合抽角色,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,忍者部落大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ApexRoller53606
太真实了哈哈哈
QuarkRoller425
实测有效
BoldDruid57116
说得好,赞同
CyberGamer5154
新人问下技能树和副本哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
GriffinRogue96075
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TigerStar30113
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
