SharpRaptor7844
SharpRaptor7844 九牧之野 · 2026-06-15 15:26 · IP属地 广东

分享我画的九牧之野更新

九牧之野当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

内容依然是绝对的T0,玩法有意义配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入内容,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,更新勤快让它在优化反馈里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。

体验就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体验。

更新是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体验一票。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SparkBear25618的头像
SparkBear25618
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2026-06-15 15:49
CrazyRaider25482的头像
CrazyRaider25482
同感+1
2026-06-15 16:02
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CalmMonk87021
学到了,感谢
2026-06-15 16:14
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QuietDruid7066
说得好,赞同
2026-06-15 16:32
PhoenixLord17793的头像
PhoenixLord17793
补充一下,更新还可以配合试试,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-15 18:07
九牧之野
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