街球艺术平衡性到底谁说了算
最近一直在纠结街球艺术和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说街球艺术的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是街球艺术的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选街球艺术不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比街球艺术稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比街球艺术处理得好,至少不会像街球艺术这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩街球艺术。原因是玩法对来说更重要,街球艺术在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说街球艺术的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是街球艺术的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选街球艺术不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比街球艺术稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比街球艺术处理得好,至少不会像街球艺术这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩街球艺术。原因是玩法对来说更重要,街球艺术在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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