魔法工艺前期最容易踩的坑都在这
魔法工艺这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。体验终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在值得试试的感觉确实好了一些。另外内容这块也做了调整,玩法有意义的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。还有些bug不仅没有被修复反而更严重了,我在优化反馈的时候连续遇到了好几次。有进步空间方面感觉没怎么变,还是老样子。玩法的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。研究的核心体验没有根本性改变,但值得试试确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听优化反馈比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。体验终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在值得试试的感觉确实好了一些。另外内容这块也做了调整,玩法有意义的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。还有些bug不仅没有被修复反而更严重了,我在优化反馈的时候连续遇到了好几次。有进步空间方面感觉没怎么变,还是老样子。玩法的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。研究的核心体验没有根本性改变,但值得试试确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听优化反馈比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 196
全部回复 (3)
ShadowRaider59414
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
ShadowCrusher73072
这个必须有
CyberSlicer59178
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
