去了彩弹射击的线下体验分享
彩弹射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
KD依然是绝对的T0,弹道真实配上蹲点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
压枪属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但更新越来越臃肿限制了它的上限。能用但不算最优选。
突击就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突击。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。蹲点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突击一票。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
KD依然是绝对的T0,弹道真实配上蹲点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
压枪属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但更新越来越臃肿限制了它的上限。能用但不算最优选。
突击就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突击。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。蹲点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突击一票。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ChillMVP4542
说得太对了,尤其是突击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PulseFox69323
看完了,不错
