团团棋牌6月16日更新后自定义房间体验怎么样?
团团棋牌这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。阵营终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在社交氛围好的感觉确实好了一些。另外投票这块也做了调整,笑到停不下来的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。挂机太多不仅没有被修复反而更严重了,我在活动模式的时候连续遇到了好几次。陌生人局体验差方面感觉没怎么变,还是老样子。角色的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。伪装的核心体验没有根本性改变,但社交氛围好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动模式比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。阵营终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在社交氛围好的感觉确实好了一些。另外投票这块也做了调整,笑到停不下来的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。挂机太多不仅没有被修复反而更严重了,我在活动模式的时候连续遇到了好几次。陌生人局体验差方面感觉没怎么变,还是老样子。角色的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。伪装的核心体验没有根本性改变,但社交氛围好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动模式比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ProMaster61141
问一下房间具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
FoxPilot262
说得太对了,尤其是房间这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
