乱世终结战这版本还有些bug真的离谱
玩了乱世终结战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的内容别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 试试的时候先体验再玩法,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的内容别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 试试的时候先体验再玩法,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FlashAce82796
太真实了哈哈哈
ByteRoller14047
说得好,赞同
FlashStriker8952
收藏了
ApexPro1979
我也遇到过
WildArcher9622
我也遇到过
SuperViking3129
同感!我也是从日常体验过来的,系统调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
