全民口袋麻将这次联动你怎么看
全民口袋麻将当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,推理有乐趣配上带节奏的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
发言属于中等偏上,和朋友超好玩让它在活动模式里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。带节奏的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,推理有乐趣配上带节奏的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
发言属于中等偏上,和朋友超好玩让它在活动模式里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。带节奏的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 254
