老玩家说说哥哥斗地主这些年的变化
最近在社交平台刷到了好几条哥哥斗地主的手书,质量真的离谱。
特别是那个阵营主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过哥哥斗地主的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过哥哥斗地主的手书,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算猜身份主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做哥哥斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵营主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过哥哥斗地主的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过哥哥斗地主的手书,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算猜身份主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做哥哥斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 24
全部回复 (2)
TopSmasher212
你这观点有点偏了,投票的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
HyperGamer88134
终于有人说出了我的心声,投票这块真的是被很多人忽略了。补充一点:伪装的时候也有类似的体验。
