QuietArcher30784
QuietArcher30784 三国云梦录 · 2026-06-16 07:30 · IP属地 广东

三国云梦录这防守手感我是真的服了

最近在社交平台刷到了好几条三国云梦录的同人小说,质量真的离谱。

特别是那个城池主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国云梦录的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过三国云梦录的同人小说,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做三国云梦录相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

CalmStar70971的头像
CalmStar70971
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-16 08:06
YetiSmasher51239的头像
YetiSmasher51239
问一下资源具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-16 08:06
LynxSailor61982的头像
LynxSailor61982
说的有一定道理,不过我对资源的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-16 08:19
MegaBuster90027的头像
MegaBuster90027
实测有效
2026-06-16 08:43
JadeScout82922的头像
JadeScout82922
这也太细节了吧
2026-06-16 09:10
red_frost1的头像
red_frost1
明白了
2026-06-16 09:56
三国云梦录
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