像素危城零氪和微氪差距到底多大?
今天终于在像素危城里完成了完成了不可能的挑战!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在建造这块很久,配置要求高让我差点放弃。后来认真研究了一下附魔的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,合成和光影结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
自由度极高确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在红石工程的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现每次体验不一样才是关键——有时候搭建比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的建造起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续红石工程。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在建造这块很久,配置要求高让我差点放弃。后来认真研究了一下附魔的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,合成和光影结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
自由度极高确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在红石工程的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现每次体验不一样才是关键——有时候搭建比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的建造起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续红石工程。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarmStriker9338
终于有人说出了我的心声,光影这块真的是被很多人忽略了。补充一点:种田的时候也有类似的体验。
RaptorEagle8422
学到了,感谢
CoolFox31043
这个必须有
dawn_hawk620
有用,谢谢楼主
