诛仙几个提升大世界探索效率的小技巧
诛仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
体力依然是绝对的T0,世界观庞大配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体力,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
体力依然是绝对的T0,世界观庞大配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体力,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticRaider12546
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DragonEagle2411
涨知识了
HappyHero85356
涨知识了
FalconBoss1784
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