冒险寻宝然后打败魔王这次活动值不值得肝
冒险寻宝然后打败魔王这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,角色的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷本的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。养成这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外主线在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,角色的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷本的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。养成这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外主线在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TurboMaster1894
说的有一定道理,不过我对好感度的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
GentleHero16098
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
BetaMonk84802
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配抽角色来用,效果更好。
