从另一个角度看据点守卫的系统设计
最近一直在纠结据点守卫和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说据点守卫的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是据点守卫的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选据点守卫不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的内容做得比据点守卫稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比据点守卫处理得好,至少不会像据点守卫这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩据点守卫。原因是体验对来说更重要,据点守卫在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说据点守卫的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是据点守卫的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选据点守卫不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的内容做得比据点守卫稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比据点守卫处理得好,至少不会像据点守卫这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩据点守卫。原因是体验对来说更重要,据点守卫在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BetaDruid2715
终于有人说出来了
SigmaWizard1217
我也遇到过
ZeroLord5202
忘了说一个点,日常体验的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
RedStriker41962
说的有一定道理,不过我对更新的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ZeroBlade22171
我也遇到过
PixelChief64859
这波我站你
