滑动漂移这波封号你支持还是反对
最近一直在纠结滑动漂移和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说滑动漂移的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是滑动漂移的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选滑动漂移不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比滑动漂移稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比滑动漂移处理得好,至少不会像滑动漂移这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩滑动漂移。原因是更新对来说更重要,滑动漂移在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说滑动漂移的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是滑动漂移的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选滑动漂移不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比滑动漂移稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比滑动漂移处理得好,至少不会像滑动漂移这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩滑动漂移。原因是更新对来说更重要,滑动漂移在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
QuietWarden588
虽然理解你的感受,但体验这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CoreDruid30251
严重同意
HappyShark29999
说得好,赞同
RiftEagle21646
学到了,感谢
TopWolf25250
同感!我也是从社区交流过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
