射击生存版本答案到底是谁
射击生存当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
开镜依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入开镜,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
身法就比较惨了。外挂太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑身法。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投身法一票。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
开镜依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入开镜,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
身法就比较惨了。外挂太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑身法。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投身法一票。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SparkSmasher79251
新人问下预瞄和走位哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
silk_jade888
说得太对了,尤其是预瞄这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
