又是极限摩托运动打卡的一天,聊聊进度
翻手机相册的时候看到了几个极限摩托运动的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的极限摩托运动。
那时候的训练和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。比赛节奏好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去抽球员,没有数值碾压的焦虑。操作直观也是从那个时候开始积累的,一路看着极限摩托运动走到今天。
后来的版本改动有好有坏。球员那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但服务器不稳定的问题确实被缓解了不少。不过阵容的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候转会市场的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得极限摩托运动变化最大的是什么。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的训练和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。比赛节奏好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去抽球员,没有数值碾压的焦虑。操作直观也是从那个时候开始积累的,一路看着极限摩托运动走到今天。
后来的版本改动有好有坏。球员那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但服务器不稳定的问题确实被缓解了不少。不过阵容的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候转会市场的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得极限摩托运动变化最大的是什么。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:操作直观加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZenTitan1612
补充一下,转会还可以配合组阵容,效果翻倍,亲测有效。
WarpHero48925
感谢分享!转会这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
