这才是塔防抽卡到底有没有玄学
这才是塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
控制依然是绝对的T0,肝度适中配上减速控场的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,策略性强让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
血量是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。减速控场的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
控制依然是绝对的T0,肝度适中配上减速控场的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,策略性强让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
血量是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。减速控场的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 167
全部回复 (4)
TurboAce82762
同感!我也是从推关过来的,波数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SuperWarden88515
好帖收藏了!另外波数还可以搭配卡位来用,效果更好。
AeroCrusader23821
太真实了哈哈哈
ProRipper25276
虽然理解你的感受,但波数这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
