超级格斗哪首配乐最能打动你
最近一直在纠结超级格斗和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说超级格斗的优势。最核心的就是动作流畅华丽,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外打击感超强也是超级格斗的特色,特别是削韧的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选超级格斗不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的受击做得比超级格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在关卡难度失衡这个问题上比超级格斗处理得好,至少不会像超级格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩超级格斗。原因是技能搭配对来说更重要,超级格斗在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重连招还是受击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说超级格斗的优势。最核心的就是动作流畅华丽,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外打击感超强也是超级格斗的特色,特别是削韧的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选超级格斗不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的受击做得比超级格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在关卡难度失衡这个问题上比超级格斗处理得好,至少不会像超级格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩超级格斗。原因是技能搭配对来说更重要,超级格斗在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重连招还是受击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeTitan61485
同感!我也是从Boss讨伐过来的,受击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ultra_singer148
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
