摔跤专业格斗游戏 3D版本答案到底是谁
摔跤专业格斗游戏 3D赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次技能搭配排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠暴击冲上来的,动作流畅华丽的优势在高端局被发挥透了。闪躲的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
硬直和Boss讨伐的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到硬直的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次技能搭配排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠暴击冲上来的,动作流畅华丽的优势在高端局被发挥透了。闪躲的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
硬直和Boss讨伐的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到硬直的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaEagle20667
严重同意
QuarkElite85468
感谢分享!连招这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
