warm_spark159
warm_spark159 格斗之王 · 2026-06-15 10:13 · IP属地 广东

格斗之王有没有活跃的闪避群

格斗之王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

Boss机制依然是绝对的T0,打击感超强配上弹反的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入Boss机制,别犹豫了,版本答案就在这。

连招属于中等偏上,Boss战有挑战性让它在深渊挑战里有不错的表现,但操作要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。

闪避就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑闪避。

格挡是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。弹反的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投闪避一票。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

MysticRunner33528的头像
MysticRunner33528
感谢分享!Boss机制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-15 10:33
SuperRaider4457的头像
2026-06-15 10:46
格斗之王
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功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

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