GoldRipper18738
GoldRipper18738 忘仙2 · 2026-06-16 06:19 · IP属地 广东

忘仙2这版本体力太强了吧

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下忘仙2最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是抽卡太坑。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次抽卡活动的时候直接给我整无语了,正推图到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是日常重复的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。体力这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的肝度惊人,这个我也是不能理解。本身忘仙2的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。忘仙2底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

BlazeHawk8484的头像
BlazeHawk8484
太真实了哈哈哈
2026-06-16 06:41
GlowSage70103的头像
GlowSage70103
我也遇到过
2026-06-16 06:56
nova_viking110的头像
nova_viking110
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
2026-06-16 07:27
CoolLegend3615的头像
CoolLegend3615
确实是这样
2026-06-16 07:55
AlphaRoller24811的头像
AlphaRoller24811
你这观点有点偏了,养成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-16 08:10
CoreElite94432的头像
CoreElite94432
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-16 08:17
忘仙2
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