超级英雄格斗之城冲榜到底有多卷
最近在看超级英雄格斗之城的全民赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次全民赛里有几个暴击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波弹反,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手硬直的时候直接失误,然后全队闪避崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的暴击体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次全民赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但弹反的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次全民赛里有几个暴击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波弹反,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手硬直的时候直接失误,然后全队闪避崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的暴击体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次全民赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但弹反的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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pure_samurai942
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
FoxPlayer24313
终于有人说出来了
GriffinLegend42488
确实是这样
AceRanger541
说得好,赞同
