老玩家说说2D极限赛车这些年的变化
今天终于在2D极限赛车里完成了第一个满级!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在赛车这块很久,车辆差距大让我差点放弃。后来认真研究了一下排位的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,冲线和A级车S级车结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
漂移手感丝滑确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在开黑跑图的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现赛道设计用心才是关键——有时候飘移比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的赛车起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续开黑跑图。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在赛车这块很久,车辆差距大让我差点放弃。后来认真研究了一下排位的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,冲线和A级车S级车结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
漂移手感丝滑确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在开黑跑图的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现赛道设计用心才是关键——有时候飘移比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的赛车起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续开黑跑图。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ApexMonk4834
好帖收藏了!另外A级车S级车还可以搭配超车来用,效果更好。
SwiftArcher4199
说得好,赞同
ShadowNinja8512
同感+1
GlowSage70103
说得好,赞同
BetaLion71870
严重同意
