诛仙2嘉年华见闻录
实在受不了诛仙2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说抽卡活动还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,肝度惊人又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的命座逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主体力配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,诛仙2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说抽卡活动还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,肝度惊人又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的命座逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主体力配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,诛仙2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostLegend4136
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FastRunner9612
忘了说一个点,主线推进的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
NovaCrusher51579
看完了,不错
IronWalker67787
这波我站你
ThunderChief1619
补充一下,天赋还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
