nova_viking110
nova_viking110 九州三国志 · 2026-06-15 22:22 · IP属地 广东

九州三国志联盟战日常,今天效率还行

九州三国志这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。外交终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外兵力部署这块也做了调整,智力碾压有快感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。后期重复无聊不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季结算的时候连续遇到了好几次。零氪没法玩方面感觉没怎么变,还是老样子。规划建设的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。外交的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季结算比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

YetiRaider63787的头像
YetiRaider63787
学到了,感谢
2026-06-15 22:59
EchoPro72082的头像
EchoPro72082
你说的开局种田大概需要多少兵种才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-15 23:08
DragonFang25262的头像
DragonFang25262
这波我站你
2026-06-16 00:25
BoldSniper3786的头像
BoldSniper3786
实测有效
2026-06-16 00:41
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DuskDodger4007
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-16 01:24
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SigmaLord2362
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
2026-06-16 03:17
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