糖果派对零氪和微氪差距到底多大?
最近在社交平台刷到了好几条糖果派对的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个消除主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果派对的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果派对的二创视频,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做糖果派对相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个消除主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果派对的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果派对的二创视频,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做糖果派对相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlazeHunter80806
你说的收集装饰大概需要多少分数才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
GentleMVP18114
虽然理解你的感受,但分数这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BetaSamurai46325
同感+1
BetaDiver38316
同感!我也是从收集装饰过来的,分数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
