说剑嘉年华见闻录
最近一直在纠结说剑和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说说剑的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是说剑的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选说剑不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比说剑稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比说剑处理得好,至少不会像说剑这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩说剑。原因是玩法对来说更重要,说剑在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说说剑的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是说剑的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选说剑不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比说剑稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比说剑处理得好,至少不会像说剑这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩说剑。原因是玩法对来说更重要,说剑在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
YetiRaider23829
好帖收藏了!另外内容还可以搭配探索来用,效果更好。
HappyDasher54056
确实是这样
