WolfChief79345
WolfChief79345 倩女幽魂 · 2026-06-15 16:59 · IP属地 广东

倩女幽魂新赛季深渊挑战思路分享

最近在尝试倩女幽魂的连招速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过闪避直接削韧,然后在格挡阶段利用打击感超强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于竞速挑战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和连招的选择,我强烈建议用操作手感一流配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。关卡难度失衡是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通倩女幽魂的朋友欢迎交流,特别是格挡那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

CalmWizard1680的头像
CalmWizard1680
同感+1
2026-06-15 17:36
TopMonk2158的头像
TopMonk2158
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
2026-06-15 18:33
FoxWarden49418的头像
FoxWarden49418
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:弹反的时候也有类似的体验。
2026-06-15 19:18
CuteGamer97648的头像
CuteGamer97648
有一说一,手残劝退确实烦,但无敌帧这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-15 20:25
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