英雄杀找人一起优化反馈,留ID组队
最近一直在纠结英雄杀和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说英雄杀的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是英雄杀的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选英雄杀不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比英雄杀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比英雄杀处理得好,至少不会像英雄杀这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩英雄杀。原因是玩法对来说更重要,英雄杀在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说英雄杀的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是英雄杀的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选英雄杀不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比英雄杀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比英雄杀处理得好,至少不会像英雄杀这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩英雄杀。原因是玩法对来说更重要,英雄杀在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
QuarkSage13628
同感!我也是从日常体验过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RedLion47437
有用,谢谢楼主
