星际战甲1999版本更新前瞻 新战甲和任务线看起来有点东西
DE在最新Devstream上展示了1999版本的部分内容:
新战甲的设计方向是"时间操控"——可以减速敌人、加速自身,大招能让区域内所有敌人回到3秒前的位置。这个机制如果做得好,会是极具操作上限的战甲。
新任务线设定在1999年的地球,和现有的星图时间线形成了叙事上的互文。DE说这是一个"独立篇章",不是主线的延续,但会提供重要的世界观线索。
个人最期待的是新枪械系统——终于可以直接切换主副武器了,不用再跑到军械庫换装。这个QoL改了这么多年终于来了。
新战甲的设计方向是"时间操控"——可以减速敌人、加速自身,大招能让区域内所有敌人回到3秒前的位置。这个机制如果做得好,会是极具操作上限的战甲。
新任务线设定在1999年的地球,和现有的星图时间线形成了叙事上的互文。DE说这是一个"独立篇章",不是主线的延续,但会提供重要的世界观线索。
个人最期待的是新枪械系统——终于可以直接切换主副武器了,不用再跑到军械庫换装。这个QoL改了这么多年终于来了。
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