BG3差点就不是拉瑞安做的?Beamdog联手龙腾世纪编剧的内幕
今天看到个挺震惊的消息——当年Beamdog花了几年时间想说服威世智把博德之门3交给他们做,还拉上了龙腾世纪系列首席编剧大卫·盖德一起搞早期概念设计。
盖德本人确认了这件事,说2016年就和设计师菲尔·戴格尔一起准备了一份剧情概念,连主要反派都设计好了,只不过当时还没名字,只用代号称呼。
结果最后威世智选了拉瑞安。现在回过头看,拉瑞安确实交出了一份神作,但Beamdog版本会不会也很精彩?谁知道呢。不过说实话,BG3这种体量的CRPG,Beamdog当时有没有那个产能扛下来也是个问题。
你们觉得如果当年是Beamdog做BG3,会是什么样?
盖德本人确认了这件事,说2016年就和设计师菲尔·戴格尔一起准备了一份剧情概念,连主要反派都设计好了,只不过当时还没名字,只用代号称呼。
结果最后威世智选了拉瑞安。现在回过头看,拉瑞安确实交出了一份神作,但Beamdog版本会不会也很精彩?谁知道呢。不过说实话,BG3这种体量的CRPG,Beamdog当时有没有那个产能扛下来也是个问题。
你们觉得如果当年是Beamdog做BG3,会是什么样?
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