胡闹厨房2和XX联动这个组合谁能想到
玩了胡闹厨房2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
4. 探索的时候先更新再系统,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
4. 探索的时候先更新再系统,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GentleRanger65075
我也遇到过
FierceRoller97383
同感!我也是从社区交流过来的,系统调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TurboFox11033
我也遇到过
MysticGamer1991
楼主写得真的很用心,系统那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
