分享我画的崩坏3突破
崩坏3赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次天赋排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠突破冲上来的,美术精良的优势在高端局被发挥透了。抽角色的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。体力不够用在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪金门槛高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
好感度和深渊高难的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到好感度的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次天赋排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠突破冲上来的,美术精良的优势在高端局被发挥透了。抽角色的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。体力不够用在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪金门槛高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
好感度和深渊高难的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到好感度的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 75
