又是仙境传说打卡的一天,聊聊进度
今天深渊高难的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程体力,结果最后被我们天赋一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你装备都没弄好就来升突破了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是仙境传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡太坑的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但抽卡太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来仙境传说的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩仙境传说的时候表情管理完全失控,特别是升突破失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是仙境传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡太坑的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但抽卡太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来仙境传说的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩仙境传说的时候表情管理完全失控,特别是升突破失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TurboSmasher23837
虽然理解你的感受,但装备这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
QuietMonk1917
这也太细节了吧
DarkKing7402
严重同意
RaptorRaider9162
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexGamer4012
同感+1
GlowRaider51773
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽角色的时候也有类似的体验。
