花了钱以后射击战争的体验真的变了吗
这次射击战争的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的地图设计用心确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是拉枪线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刚枪的过程不会觉得枯燥。枪感扎实也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。平衡性差这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外蹲点的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于配枪和赛季冲分怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
延迟致命在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的地图设计用心确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是拉枪线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刚枪的过程不会觉得枯燥。枪感扎实也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。平衡性差这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外蹲点的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于配枪和赛季冲分怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
延迟致命在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
UltraRanger57631
看完了,不错
RiftChief80081
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意身法的节奏,别一口气全用了。
SparkFox37850
同感+1
SharpFlyer81424
严重同意
ChillSniper36537
前排留名
DeltaArcher6965
实测有效
