猎鹿人狩猎模拟大师内政发展半个月总结几点心得
最近在社交平台刷到了好几条猎鹿人狩猎模拟大师的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过猎鹿人狩猎模拟大师的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过猎鹿人狩猎模拟大师的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做猎鹿人狩猎模拟大师相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过猎鹿人狩猎模拟大师的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过猎鹿人狩猎模拟大师的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做猎鹿人狩猎模拟大师相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CobraDiver99434
学到了,感谢
HazeSamurai95657
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DarkRanger99460
明白了
CoreRogue37471
前排留名
ThunderPlayer768
涨知识了
