成语消消闯关这波封号你支持还是反对
成语消消闯关这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:随时能玩这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是收集的时候那些特效做得相当精致,不肝不氪的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:重复度高。联动内容虽然好看,但对冲排行榜的实际帮助有限。装饰这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且容易腻也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外道具在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:随时能玩这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是收集的时候那些特效做得相当精致,不肝不氪的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:重复度高。联动内容虽然好看,但对冲排行榜的实际帮助有限。装饰这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且容易腻也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外道具在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkStar7383
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NinjaCrusader30394
太真实了哈哈哈
PhoenixHawk9388
前排留名
DeltaPro20345
这波我站你
YetiPro2583
这个必须有
PantherCrusader68917
我也遇到过
