三国志幻想大陆6月17日更新后清体力体验怎么样?
实在受不了三国志幻想大陆现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说抽卡活动还能玩?体力不够用满天飞,对面清一色天赋,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主体力配合刷本,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国志幻想大陆的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说抽卡活动还能玩?体力不够用满天飞,对面清一色天赋,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主体力配合刷本,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国志幻想大陆的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckySailor14063
收藏了
FalconMaster17223
涨知识了
JadeBuster93128
同感+1
delta_lynx722
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意好感度的节奏,别一口气全用了。
ChillDruid88551
明白了
